آموزش کامل 3DsMax+ ورک‌شاپ ساخت کوچه قدیمی لولاگر

حراج!
ارسال در تاریخ : ۹۸/۰۵/۱۳      تعداد بازدید : 62

مدرس علیرضا دواری

تعداد جلسات 86 جلسه

بعد از خرید لینک دانلود براتون ایمیل  میشه

پشتیبانی در تلگرام

370,000 تومان 290,000 تومان

مقایسه محصول

توضیحات

آموزش کامل 3DsMax+ ورک‌شاپ ساخت کوچه قدیمی لولاگر

این پک اموزشی شامل 86 جلسه . 64 ساعت اموزش می باشد مدرس این پک اموزشی جناب دواری هستن سطح اموزش مقدماتی تا پیشرفته هست

سرفصل‌های آموزشی لولاگر پلاس

مدلسازی :

  • نگاهی کلی بر محیط کاری مکس 2018

  • تئوری مدلسازی

  • مدلسازی ساختمان های کوچه جزء به جزء (5 عدد ساختمان )

  • مدلسازی بعضی المان ها ( کولر – پرده پشت دری – ساختمان دوردست – لوله های گاز و سیم ها – ریسه های LED – چراغ خیابان – صندلی های کنار پیتزا فروشی – سطل آشغال و … )

  • مدلسازی زمین کوچه

  • نگاهی بر نرم افزار speed tree

  • مدلسازی درخت ها در speed tree

متریال و تکسچرینگ:

  • تئوری متریال ها

  • نگاهی بر نرم افزار substance designer

  • ساخت متریال رویه ای فلز و بیک کردن پارامترهایی جهت تغییر میزان زنگ زدگی – نوع زنگ زدگی– رنگ – شبیه سازی تغییر در انعکاس به خاطر وجود چربی ها – تغییر در میزان roughness کلی فلز و کثیفی در substance designer و وارد کردن آن ها در 3dsmax

  • ساخت متریال آجر با قابلیت تغییر در رنگ- قدمت – کثیفی و رطوبت در substance designer و وارد کردن آن در 3dsmax

  • ساخت متریال چوب با قابلیت تنظیم میزان رنگ روی چوب متناسب با قدمت – کثیفی و رطوبت در substance designer

  • ساخت متریال های بتنی در substance designer

  • آنرپینگ بدنه ساختمان ها

  • نگاهی بر نرم افزار و محیط substance painter

  • پینتینگ بدنه ساختمان ها در substance painter

  • استفاده از uv channel ها جهت کنترل لایه های مختلف تکسچر روی جسم ( در حین فرآیند تکسچرینگ)

  • استفاده از Vertex paint و vertex color ها جهت ایجاد مپ ماسک برای متریال vrayblendmtl ( در حین فرآیند تکسچرینگ)

  • استفاده از مدیفای material برای آی دی دادن به جسم و material by element جهت ایجاد آی دی های رندوم در المنت ها ( در حین فرآیند تکسچرینگ)

  • استفاده از متریال بر پایه metal/rough فیزیکال متریال و متریال بر پایه  spec/gloss و معروف vraymtl و نحوه اعمال نود substance به این نوع متریال ها

نور و رندر:

  • تئوری نور و رندر

  • نورپردازی روز

  • نورپردازی عصر

  • نورپردازی شب

  • ایجاد عمق میدان در حین رندر

  • محتوای پلاس:

  • نگاهی بر محیط کلی 3dsmax

  • نگاهی بر نوار ابزار 3dsmax

  • ویوپورت های 3dsmax

  • بررسی اسپلاین ها و استفاده از Edit/Editable Spline

  • بررسی مدیفای Lathe

  • بررسی Loft – Sweep – Bevel Profile

  • استفاده از edit/editable poly جهت ادیت کردن ابجکت های هندسی

  • فرق Ring و Loop / mesh و poly

  • تمرین : ساخت یک صندلی ساده

  • معرفی Boolean و proBoolean

  • مفهوم توپولوژی و شیوه تغییر آن

  • مدیفای TurboSmooth

  • معرفی ابزارهای در و پنجره و دیوار خود 3dsmax

  • مفاهیم واحدها – شبکه – اسنپ

  • بعضی توضیحات تکمیلی و استفاده از Array

  • نگاهی بر نورهای standard ، photometric، Vray

  • نگاهی بر سیستم daylight

  • استفاده از متریال کاربردی VrayMtl و انجام یک تمرین متریال دهی با آن

  • استفاده از متریال MultiSubObjects – Vray2SidedMtl – VrayLightMtl و VrayBlend و انجام یک تمرین حین توضیح آن ها

  • نگاهی بر برخی پارامترهای دوربین Physical Camera

  • نگاهی بر بعضی گزینه های پنجره تنظیمات رندر جهت رندر گیری

  • ارائه نمونه سوالات آزمون VCP و پاسخ دادن به آن ها به همراه توضیحات کامل

نحوه‌ی دریافت این پکیج

به  صورت دانلودی   میتونید خریداری کنید بعد از خرید لینک دانلود براتون ایمیل میشه  جهت رفع اشکال و تمرین، به عضویت گروه اختصاصی این ورکشاپ در تلگرام در خواهید آمد

 

3dArtist , طراح دکوراسیون داخلی , مدیر سایت سی جی مدل , ارشد معماری ,مدرس نرم افزارهای فتوشاپ و تری دی مکس و فلش و مارولوس .

دارای مدارک بین المللی سطح حرفه ای  فتوشاپ و تری دی مکس از کانادا و دانشگاه آکسفورد و نوبل آلمان .

توضیحات تکمیلی

تعداد جلسات

86 جلسه

نظرسنجی مشتریان

5 ستاره ها 0 0 %
4 ستاره ها 0 0 %
3 ستاره ها 0 0 %
2 ستاره ها 0 0 %
1 ستاره ها 0 0 %

نظرات

هنوز رتبه دهی نشده است

اولین نفری باشید که نظرتان را میگیرد “آموزش کامل 3DsMax+ ورک‌شاپ ساخت کوچه قدیمی لولاگر”

از یکی نوع فایل مجاز استفاده کنید: jpg,png.

    شما شاید این را هم دوست داشته باشید